Metin2 savaşçı nasıl oynanır?

Savaşçı, Metin2'nin yakın dövüş sınıfıdır; yüksek can havuzu ve dayanıklılığı sayesinde ön safta durur. Resmi oyunda savaşçı STR 6, VIT 4, INT 3, DEX 3 başlangıç statlarıyla oyuna girer. Son seviyede bu tablo STR 90, VIT 90, DEX 90, INT 16'ya çıkar; yani sınıf doğal olarak dengeli bir savaşçı profiline oturur.

Savunma tarafı savaşçının kimliğidir: başlangıçta 760 HP, 4 defans ve 5 büyü savunması varken son seviyede HP 8.484-9.436 aralığına, defans 192'ye, savuşturma 30'a ve büyü savunması 166'ya ulaşır. Saldırı değeri 10'dan 420'ye çıkar. Bu tablo, savaşçının uzun savaşlarda ayakta kalma üzerine kurulduğunu gösterir.

Not: Bu değerler resmi Metin2 TR oyunundan alınmıştır; PvP serverler stat ve oranları kendi dosyalarına göre değiştirebilir.

Bedensel ve zihinsel savaşçı farkı nedir?

Bedensel savaşçının yetenek seti hasar ve hız üzerine kuruludur: Hava Kılıcı (saldırı değerini sabit süre artırır), Öfke (saldırıya konsantrasyon), Kılıç Çevirme (birden çok düşmana saldırı), Hamle, Üç Yönlü Kesme, Yaşama İsteği ve Deprem. Kılıç Çevirme için misilleme ve güçlendirme alt yetenekleri de bulunur.

Zihinsel savaşçı ise savunma ve dayanıklılık üzerine kuruludur: Güçlü Beden (savunmayı geliştirir ve düşmeyi engeller), Güçlü Vuruş, Kılıç Darbesi, Şiddetli Vuruş, Ruh Vuruşu, Kılıç Çemberi ve yine Deprem. PvP'de ayakta kalmak isteyen oyuncular zihinsel yönü, farm verimliliği isteyenler bedensel yönü tercih eder.

Hangi efsunlar savaşçıya uygundur?

Resmi bonus listesine göre silahlarda 1-5. bonus olarak Ortalama Zarar (%-55 ile +%60), Beceri Hasarı (%-27 ile +%28), Yarı İnsanlara Karşı Güçlü (+%1-10), Şeytanlar/Hayvanlar/Mistikler/Orklar/Ölümsüzler karşısında +%2-20 güç, ayrıca Güç, Zeka, Çeviklik ve Canlılık +2-12 ile Kritik Vuruş ve Delici Vuruş şansı (her biri +%1-10) gelebilir.

6-7. bonuslarda ise Saldırı Değeri +5~50, Metin Taşı Karşısında Güçlü +%3-8 ve beceri soğuma süresi düşüren bonuslar öne çıkar. Zırh ve kaskta Yarı İnsanlara Karşı Güçlü/Direnç, saldırı hızı, Max. HP +500-2000 gibi seçenekler bulunur. Savaşçı için klasik denge; silaha hasar bonusları, zırha can ve savunma, aksesuara direnç ve saldırı hızı yerleştirmektir.

Kombo mekaniği nasıl çalışır?

Kombo, normal saldırıya ek vuruş katan yarı-pasif bir beceridir. Aktif edildiğinde simgesinin çevresinde açık renkli bir çerçeve belirir ve bir sonraki harita değişikliğine ya da yeniden kayda kadar etkin kalır. Kombo, "son vuruş"tan önce en fazla iki vuruş daha yapılmasına izin verir; rakip normale göre daha geç savrulduğu için özellikle yerden savaşan yakın dövüş sınıfları için değerlidir.

Beceri, Kombo Sanatı / Kombo Ustalığı / Kombo Ustasının Kaydı kitaplarından herhangi biri başarıyla okunarak öğrenilir. 1. Kombo Saldırısı 5 vuruş, 2. Kombo Saldırısı 6 vuruş yapar ve kombo 2. seviyeye çıkarıldığında 1. kombo artık kullanılamaz. Yay kullanan ninjalarda kombo becerisinin işlevsiz olduğunu da not edelim.

PvP'de savaşçı nasıl oynanmalı?

Düelloda savaşçının en büyük avantajı can havuzudur. Rakibin ilk kombosunu emip karşılık vermek, çoğu sınıfa karşı işe yarar; bu yüzden ilk saniyelerde savunma odaklı oynamak, sonra baskı kurmak daha verimlidir. Zihinsel yönde Güçlü Beden ile dayanıklılığı artırmak, bedensel yönde Kılıç Çevirme ve Üç Yönlü Kesme ile alan kontrolü kurmak temel taktiklerdir.

Lonca savaşlarında savaşçının görevi ön safta alan açmak ve destek sınıflarını korumaktır. Dar geçitlerde rakipleri sıkıştırmak hasar avantajını artırır. Sınıf arkadaşları için ninja, sura ve şaman rehberlerine, efsun mantığı için boss efsunları yazısına bakabilirsin.

Savunma ve saldırı dengesi, savaşçıyı solo oynayanlar için de verimli kılar: aynı karakterle hem farm yapıp hem düelloya girebilirsin. Ancak iki amaca aynı eşya setiyle oynamak ortalama sonuç verir; ilerleyen seviyelerde farm ve PvP için ayrı eşya hazırlamak en doğru yoldur.

Yorumlar 0

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz!

Yorumlar onaydan sonra yayınlanır.